السلام عليكم ورحمة الله
لعبة Flappy bird for PC اللعبة استغرقت تقريبا اسبوع لتصميمها بإستخدام V.B 6
فكرة اللعبة مستوحاه من الاصدار الخاص بأجهزة الاندريود والايفون.
هذه اول مشاركة لي في المنتدى أرجوا ان تنال اعجابكم وعن قريب ان شاء الله سأقوم بتحميل ملف المشروع .
ملف اللعبة والصور في المرفقات
السلام عليكم
شكرا لك اخي الكريم واتمنى عليك ارفاق الملف المصدري للبرنامج لكي يستفيد منه باقي الاعضاء
يعطيك العافية
مشروع جيد ........
اتتمناه انا وصديقاي اليوم
ان شاء الله ساجلب لكم رابط المشروع
كانت لدي مشكلة واحدة فقط هي انتهاء اللعبة عند تصادم الطائر مع العمود فهي بحاجة ال module ونحن لم نأخذها بعد [color=#000000]
أنا أنتظرك بفارغ الصبر أن ترفع ملف المشروع وتصحيح الخطأ تصادم الطائر مع العمود إن شاء الله.


[url=http://vb4arb.com/vb/user-2547.html]سيكون من الجيد رؤية جانب تصميم الألعاب عبر فيجوال بيسك
(10-10-15, 11:38 PM)MEDO’S PROJECT كتب : [ -> ]
[url=http://vb4arb.com/vb/user-2547.html]سيكون من الجيد رؤية جانب تصميم الألعاب عبر فيجوال بيسك
لايوجد اي مستقبل لصناعة الالعاب باستخدام الفيجوال بيسك
ولا حتى باي لغة اخرى
في السابق كان عمل الالعاب يعتمد على البرمجة المجردة باستعمال مكتبات الدايركت اكس وهي موجهة لسي++ فقط (لاحقا ظهرت مكتبات wrapper للغات الاخرى)
بعده ظهر openGL renderer وهو المصير الذي يستعمل مع الهواتف الذكية ومع الpc كذلك .
المستقبل الان هو محركات الالعاب وهناك تنافس شديد حاليا خاصة بين الانريال انجن4 واليونتي والمحرك الجديد تبع Autodesk
لذلك لاينصحك ابدا بصنع الالعاب باستعمال لغات البرمجة المجردة
اعجبني برنامج خفيف لطيف للألعاب البسيطة اسمه Game Maker
تقريبا كان معد على الدلفي وفيه امكانيات جيدة للألعاب البسيطة
غير قواعد البيانات أحس الكرة تضيع مني
لان الملعب مو ملعبي هههههه !!!
(11-10-15, 12:16 AM)أبو عمر كتب : [ -> ]اعجبني برنامج خفيف لطيف للألعاب البسيطة اسمه Game Maker
تقريبا كان معد على الدلفي وفيه امكانيات جيدة للألعاب البسيطة
غير قواعد البيانات أحس الكرة تضيع مني
لان الملعب مو ملعبي هههههه !!!
اما انا اذا في ملعب قواعد البيانات يصيدني ملل مو طبيعي
(10-10-15, 11:50 PM)الشاكي لله كتب : [ -> ] (10-10-15, 11:38 PM)MEDO’S PROJECT كتب : [ -> ]
[url=http://vb4arb.com/vb/user-2547.html]سيكون من الجيد رؤية جانب تصميم الألعاب عبر فيجوال بيسك
لايوجد اي مستقبل لصناعة الالعاب باستخدام الفيجوال بيسك
ولا حتى باي لغة اخرى
في السابق كان عمل الالعاب يعتمد على البرمجة المجردة باستعمال مكتبات الدايركت اكس وهي موجهة لسي++ فقط (لاحقا ظهرت مكتبات wrapper للغات الاخرى)
بعده ظهر openGL renderer وهو المصير الذي يستعمل مع الهواتف الذكية ومع الpc كذلك .
المستقبل الان هو محركات الالعاب وهناك تنافس شديد حاليا خاصة بين الانريال انجن4 واليونتي والمحرك الجديد تبع Autodesk
لذلك لاينصحك ابدا بصنع الالعاب باستعمال لغات البرمجة المجردة
حبيبي انا قصدي نشوف مدي قدرة فيجوال بيسك علي تصميم الألعاب ، يعني انا ما قلت مثلاً انها من أفضل اللغات المستخدمة في تصميم الألعاب
(15-10-15, 11:36 PM)MEDO’S PROJECT كتب : [ -> ]حبيبي انا قصدي نشوف مدي قدرة فيجوال بيسك علي تصميم الألعاب ، يعني انا ما قلت مثلاً انها من أفضل اللغات المستخدمة في تصميم الألعاب
ماقلنا شي
انا اعطيتك معلومة وقلت ان جميع لغات البرمجة فاشلة في صناعة العاب (منافسة) من ضمنهم الفيجوال بيسك
لان اللاعب صار يتطلب كثيرا ، من اول اهتماته طبعا (الجرافيك) الذي يتم تحقيقه باستعمال تقنيات lighting و shaders احترافية وهذا فقط تحصله في محركات الالعاب.
لا تبحث عن مدى قدرة لغات البرمجة على تصميم الالعاب ، بل ابحث عن مدى قدرة المحركات وميزاتها (للعلم ان المحركات تستعمل لغات البرمجة كـ scripting) .
هذا قصدي وشكرا