![]() |
|
الدرس الثالث ( 3 ) -- كتابة اول برنامج الــ HELLO WORLD و استخدام المكتبة String - نسخة قابلة للطباعة +- منتدى فيجوال بيسك لكل العرب | منتدى المبرمجين العرب (http://vb4arb.com/vb) +-- قسم : الأقسام التعليمية - المنتدى القديم (http://vb4arb.com/vb/forumdisplay.php?fid=90) +--- قسم : قسم دورات المنتدى (http://vb4arb.com/vb/forumdisplay.php?fid=113) +---- قسم : دورة C++ (http://vb4arb.com/vb/forumdisplay.php?fid=135) +---- الموضوع : الدرس الثالث ( 3 ) -- كتابة اول برنامج الــ HELLO WORLD و استخدام المكتبة String (/showthread.php?tid=6494) |
الدرس الثالث ( 3 ) -- كتابة اول برنامج الــ HELLO WORLD و استخدام المكتبة String - RaggiTech - 19-10-12 كاتب الموضوع : lo2i
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
(( وماأوتيتم من العلم إلا قليلاً )) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- الدرس الثالث في دورة السي بلس بلس ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- سنتعلم في هذا الدرس ان شاء الله :_
http://vb4arb.com/vb/showthread.php?2516 على طريقة فتح البرنامج واختيار لغة السي بلس بلس والعمل عليها. وبعد ان تعرفنا على طريقة ادخال البيانات واستخراجها من خلال الكونسول من هنا http://vb4arb.com/vb/showthread.php?2517 سنبدأ الان بتطبيق ذلك وعمل برنامج ال hello world نريد اول مايدخل المستخدم يقوم بكتابة اسمه وثم يعطي له البرنامج رسالة ترحيبية باسمه اول شي نعرف المجال المكتبة من ال include مكتبة iostream نعرفها بهذا الشكل كود : [color=#000000][COLOR=#0000bb][/color][COLOR=#ff8000]#include <iostream> وكما تعلمنا سابقاً ان مكتبة ال iostream هي للادخال والاخراج الان نقوم بتعريف ال main التي سيبدأ منه البرنامج بهذا الكود كود : [color=#000000][COLOR=#0000bb]int main[/color][COLOR=#007700]()نقوم الان بتعريف المتغير الذي سيكتبه المستخدم للترحيب باسمه ويجب ان يكون من نوع string طبعاً لذا يجب علينا ان نعرف مجال جديد لادخال القيمة النصية كود : [color=#000000][COLOR=#0000bb][/color][COLOR=#ff8000]#include <string> الكود كاملاً بهذا الشكل :_ كود : [color=#000000][COLOR=#0000bb][/color][COLOR=#ff8000]#include <iostream>السطر الاول كود : [color=#000000][COLOR=#0000bb][/color][COLOR=#ff8000]#include <iostream> عرفنا مكتبة الادخال والاخراج كما جرا ودرسناه في الدروس السابقة -------------------- السطر الثاني كود : [color=#000000][COLOR=#0000bb][/color][COLOR=#ff8000]#include <string> عرفنا مكتبة لادخال القيم النصية من خلال المتغيرات ! ------------------- السطر الثالث كود : [color=#000000][COLOR=#0000bb]using namespace std[/color][COLOR=#007700]; جملة لكي نستخدم المجال std في كل البرنامج وبدون ذكر الصيغة كاملة . قبل ذكر هذه الصيغة كان يجب علينا ان نكتب كود : [color=#000000][COLOR=#0000bb]std[/color][color=#007700]::[/color][color=#0000bb]cout[/color][color=#007700]<<[/color][COLOR=#dd0000]"lo2i" اما بعد استخدام جملة using كود : [color=#000000][COLOR=#0000bb]cout[/color][color=#007700]<<[/color][COLOR=#dd0000]"lo2i" السطر السادس كود : [color=#000000][COLOR=#0000bb]string name[/color][COLOR=#007700]; عرفنا متغير نصي باسم name لكي يحمل قيمة الاسم الذي سوف يدخله المستخدم .. -------------------- ,,,, باقي الاكواد تم شرحها جميعاً في الدروس السابقة ,,,, (( الفرق بين ال << و >> )) كود : [color=#000000][COLOR=#0000bb][/color][COLOR=#007700]<< تسخدم مع ال cout وال كود : [color=#000000][COLOR=#0000bb][/color][COLOR=#007700]>> endl تستخدم مع ال cin للادخال =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= باختصار :- كود : [color=#000000][COLOR=#0000bb]std[/color][color=#007700]::[/color][color=#0000bb]cout[/color][color=#007700]<<[/color][COLOR=#dd0000]"vb4arab" يمكنك اختصارها بتعريف الامر using باسم المكتبة في الاعلى كود : [color=#000000][COLOR=#0000bb]using namespace std[/color][COLOR=#007700];-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- والان جرب واعطيني النتيجة
==================== ======== == انتظروا الدرس الرابع !! |