الدرس ( 0 ) - الكائن Control خصائصه - طرقه - أحداثه :: الجزء الثالث(والأخير)-الأحداث :: - نسخة قابلة للطباعة +- منتدى فيجوال بيسك لكل العرب | منتدى المبرمجين العرب (http://vb4arb.com/vb) +-- قسم : الأقسام التعليمية - المنتدى القديم (http://vb4arb.com/vb/forumdisplay.php?fid=90) +--- قسم : قسم دورات المنتدى (http://vb4arb.com/vb/forumdisplay.php?fid=113) +---- قسم : دورة الأدوات للـ .NET (http://vb4arb.com/vb/forumdisplay.php?fid=136) +---- الموضوع : الدرس ( 0 ) - الكائن Control خصائصه - طرقه - أحداثه :: الجزء الثالث(والأخير)-الأحداث :: (/showthread.php?tid=6512) |
الدرس ( 0 ) - الكائن Control خصائصه - طرقه - أحداثه :: الجزء الثالث(والأخير)-الأحداث :: - RaggiTech - 19-10-12 كاتب الموضوع : أنس محمود
بسم الله الرحمن الرحيم
اللهم اجعل عملي خالصا لوجهك الدرس ( 0 ) : الكائن Control خصائصه - طرقه - أحداثه >> الجزء الثالث ( والأخير ) : الأحداث << السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ، أولاً : أحداث الفأرة :- الحدث Click : يتم إطلاقه بمجرد النقر على الأداة ، ووسائط هذا الحدث عادية ، الحدث MouseClick : يتم إطلاقه عند النقر بالفأرة على الأداة ، و الفرق بينه وبين Click ، أن وسائط هذا الحدث من النوع MouseEventArgs ، ويشترط لإطلاق الحدث MouseClick النقر بالفأرة ، وليس بالمفتاح Space . الحدث DoubleClick : يتم إطلاقه بمجرد النقر المزدوج على الأداة ، ووسائط هذا الحدث عادية ، والفرق بين الحدث DoubleClick والحدث MouseDoubleClick ، هو نفس الفرق بين Click و MouseClick . الحدث MouseDown : يتم إطلاقه عند الضغط على الأداة ، والضغط لا يساوي النقر في المعنى ، حيث لا يشترط للضغط تحرير زر الفأرة ، ولكن يشترط ذلك للنقر . ويلي هذا الحدث مباشرة : الحدث MouseUp : يتم إطلاقه عند تحرير زر الفأرة من الضغط . الحدث MouseMove : يتم إطلاقه عند تحرك مؤشر الفأرة على الأداة ، ومثله الحدث MouseHover ، ولكن وسائطه عادية . الحدث MouseWheel : يتم إطلاقه عند تحريك عجلة الفأرة . الحدث MouseEnter : يتم إطلاقه بمجرد بداية دخول مؤشر الفأرة إلى الأداة . وعلى العكس : الحدث MouseLeave : يتم إطلاقه بمجرد خروج مؤشر الفأرة من الأداة . الكائن MouseEventArgs : يحتوي على عدة خصائص مفيدة ، وهو يمثل وسائط أغلب أحداث الفأرة : Button : تمثل الزر الذي وقع عليه الحدث . Delta : تمثل مقدار تغير عجلة الفأرة . Location : تمثل موقع مؤشر الفأرة . وكذلك X , Y . تابع == == >
الدرس ( 0 ) - الكائن Control خصائصه - طرقه - أحداثه :: الجزء الثالث(والأخير)-الأحداث :: - RaggiTech - 19-10-12 [b]ثانياً : أحداث لوحة المفاتيح :-[/b] الحدث KeyPress : يتم إطلاقه إذا تم الضغط على أحد مفاتيح لوحة المفاتيح ، وسائط هذا الحدث تحتوي على خاصيتين : KeyChar : تعود بقيمة الحرف الذي تم الضغط عليه . Handled : إذا كنت تريد إلغاء الحدث كان لم يقع ، مع عدم ظهور أي تأثير لضغطة الزر ، أرسل القيمة True إلى هذه الخاصية ( ستكون مفيدة إذا كنت تريد منع مدخلات معينة في الـ TextBox ) الحدث KeyDown : يتم تكرار إطلاقه طالما الزر مازال مضغوطا إلى أن يتم تحرير الزر ، وسائط هذا الحدث تحتوي بالإضافة لوسائط الحدث KeyPress الى الخصائص :- ِالخصائص Alt , Control , Shift : تمثل حالة الأزرار Alt , Ctrl , Shift من حيث هل هي مضغوطة أم لا . الخاصية KeyCode : تعود بالزر الذي تم ضغطه ولكن من خلال تركيب Enum . والفرق بين الحدثين KeyPress و KeyDown يكمن في أن هذا الحدث KeyPress يتم إطلاقه مع الأرقام والأحرف المطبوعة ، والمفاتيح Enter , Tab , Esc ، أما باقي أزرار لوحة المفاتيح فإنها تطلق الحدث KeyDown . الحدث KeyUp : يتم إطلاقه بعد تحرير الزر من الضغط ، ووسائط هذا الحدث مثل وسائط الحدث KeyDown . تابع == == > الدرس ( 0 ) - الكائن Control خصائصه - طرقه - أحداثه :: الجزء الثالث(والأخير)-الأحداث :: - RaggiTech - 19-10-12 [b]أحداث التركيز :[/b] الحدث Enter : يتم إطلاقه بمجرد انتقال التركيز إلى الأداة ، ويتم إطلاق الحدث GotFocus بعده مباشرة ، لذلك من الأفضل التعامل من الحدث Enter لأنه يقع قبله . الحدث Leave : يتم إطلاقه بمجرد فقدان الأداة للتركيز ، ويتم إطلاق الحدث LostFocus بعده مباشرة ، لذلك من الأفضل التعامل من الحدث Leave لأنه يقع قبله . الحدث Validating : يقع عند قيام المستخدم بنقل التركيز من الأداة الحالية إلى أداة أخرى ، بشرط أن تكون قيمة الخاصية CausesValidation للأداتين مساوية True ، فإذا قمت بإلغاء الحدث :- كود : [color=#000000][COLOR=#0000bb] e[/color][color=#007700].[/color][color=#0000bb]Cancel [/color][color=#007700]= [/color][COLOR=#0000bb]True فلا يتم انتقال التركيز ، وإلا يقع الحدث Validated ، وينتقل التركيز ، ويفيدك هذا الحدث كثيراً مع الأداة TextBox للتحقق من مدخلات المستخدم . تابع == == > الدرس ( 0 ) - الكائن Control خصائصه - طرقه - أحداثه :: الجزء الثالث(والأخير)-الأحداث :: - RaggiTech - 19-10-12 أحداث السحب والإفلات : الحدث DragEnter : يتم إطلاقه عند دخول مؤشر الفأرة على الأداة محمل بالبيانات . الحدث DragDrop : يتم إطلاقه عند إفلات البيانات على الأداة . الحدث DragOver : يتم إطلاقه عند انتهاء عملية السحب والإفلات . والأحداث مشتركة في وسائطها من النوع DragEventArgs . الكائن DragEventArgs : يحتوي على عدة خصائص مفيدة :- الخاصية Effect : تمثل تأثيرات السحب والإفلات . الخاصية AllowedEffect : تعود بالتأثير المرسل من مصدر السحب . الخواص X , Y : تحدد موقع مؤشر الفأرة . الخاصية Data : تمثل البيانات المرسلة مع عملية السحب والإفلات ، وهو من النوع IDataObject ، ويحتوي على عدة طرق :- الطريقة GetData : تعود بالبيانات المرسلة ، مثال :- كود : [color=#000000][COLOR=#0000bb] e[/color][color=#007700].[/color][color=#0000bb]Data[/color][color=#007700].[/color][color=#0000bb]GetData[/color][color=#007700]( [/color][color=#0000bb]Windows[/color][color=#007700].[/color][color=#0000bb]Forms[/color][color=#007700].[/color][color=#0000bb]DataFormats[/color][color=#007700].[/color][color=#0000bb]Text [/color][COLOR=#007700]) الطريقة GetDataPresent : تعود بقيمة منطقية تمثل على نوع البيانات ، مماثلة للنوع المرسل أم لا . كود : [color=#000000][COLOR=#007700]If [/color][color=#0000bb]e[/color][color=#007700].[/color][color=#0000bb]Data[/color][color=#007700].[/color][color=#0000bb]GetDataPresent[/color][color=#007700]([/color][color=#0000bb]Windows[/color][color=#007700].[/color][color=#0000bb]Forms[/color][color=#007700].[/color][color=#0000bb]DataFormats[/color][color=#007700].[/color][color=#0000bb]Text[/color][color=#007700]) [/color][COLOR=#0000bb]Then لمزيد من المعلومات حول السحب والإفلات يمكنك البحث في المنتدى . أحداث [Propery]Changed : يقع هذا النوع من الأحداث عند تغيير قيمة الخاصية المناظرة للحدث ، مثل : EnabledChanged , FontChanged , TextChanged , ... . تابع == == >
الدرس ( 0 ) - الكائن Control خصائصه - طرقه - أحداثه :: الجزء الثالث(والأخير)-الأحداث :: - RaggiTech - 19-10-12 أحداث أخرى :- الحدث ControlAdded : يتم إطلاقه عند إضافة كائن محضون للأداة ، وسائط الحدث تحتوي على الخاصية Control والذي يمثل الكائن الذي تم إضافته . الحدث ControlRemoved : يتم إطلاقه عند حذف كائن محضون من الأداة ، وسائط الحدث تحتوي على الخاصية Control والذي يمثل الكائن الذي تم حذفه . الحدث Disposed : يتم إطلاقه عند إفراغ الذاكرة من الكائن وقتله . الحدث HelpRequested : يتم إطلاقه عند طلب مساعدة ( بالضغط على F1 أو الضغط على الأداة بعد تحديد زر المساعدة للنموذج ) ، وسائط هذا الحدث تحتوي على :- الخاصية Handled : تخبر إطار العمل .NET بأنك قمت بعمل اللازم و تحرير زر المساعدة بارسال القيمة True لها . الخاصية MousePos : تمثل موقع مؤشر الفأرة الحالي . الحدث Paint : يتم إطلاق هذا الحدث كلما دعت الحاجة إلى إعادة رسم الأداة ( قد تكون أحد الأسباب استدعاء الطريقة Refresh مثلا ) ، ويحتوي وسائط هذا الحدث على : الخاصية Graphics : هذا هو المهم معنا في هذا الحدث ، وهو من النوع Graphics ويمكنك رسم ما تشاء على الأداة ، باستخدام الـ GDI+ ( لست هنا بصدد شرح الـ GDI+ ، ولكن يمكنك مراجعة مواضيع الأخ Silverlight – عمر - ، وغيرها من المواضيع بالمنتدى ) الخاصية ClipRectangle : تعود بقيمة من النوع Rectangle تمثل أبعاد منطقة الرسم ( إن صح التعبير ) وهكذا انتهى الدرس ( 0 ) بفضل الله تعالى ،
إن شاء الله ، في الموضوع القادم نبدأ أول دروس دورتنا الفعلية |