تقييم الموضوع :
  • 0 أصوات - بمعدل 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[نقاش] حول صناعة اشكال هندسية بنص في مشروع
#5
السلام عليكم أخي الرائد وكل عام وانتم بخير
بالنسبة لفكرتك انشاء يرنامج لصناعة الاختام
الامر يلزمه العمل بنظام منحنيات بيزير Beziere وهذا النظام يختلف عن النظام Bitmap الذي يعتمد على النقط Pixels
فالاول نسميه فيكتور ايضا وفائدته تتجلى في ان الشكل مهما كبرته او صغرته فإن الحواف التي تظهر في النظام النقطي عند التكبير او الطباعة  لن تظهر في الفيكتور وكمثال على هذين النظامين نجد ان برنامج الفوتوشوب او اي برنامج معالجة صورة يعتمد على ال Bitmap  وبالمقابل نجد البرامج التي تعتمد على الفيكتور هي من امثال كوريل درو واودبي الليستراتور او غيرها
ولعمل لوغو او شعار او رمز اطواله صغيرة وفبه اشكال وكتابات نلجأ الى برامج الفيكتور ناهيك عن الادوات المتوفرة التي تساعد في عملية التصميم
بالمختصر : الفيكتور يتعامل مع الاشكال بقوة وفعالية عالية جدا اما البرامج النقطية فتتعامل مع الصورة من لون وإضاءة
وبرنامجك يتعدى رسم دائرة او مستطيل او كتاية .. اعطيك مثالا: لو اردنا انشاء ختم شكله دائري وفيه كتابة دائرية وفي الوسط Logo (رمز)
هنا سنرسم الدائرة لوحدها ثم ننشئ دائرة اخرى بداخلها نجعلها مسارا للكتابة لتأخذ شكل دائرة ثم نرسم الرمز
هكذا ببساطة ولو اتينا الى التنفيذ فيلزمنا برنامج على اقل حد بقدرة الرسام المرفق مع الويندوز وهذا يحتاج الى فريق من المطورين والمبرمجين لديهم الخبرة في التعامل مع اكواد الغرافيك الامر يطول شرحه ولااريد ان احبط من معنوياتك بل اشد على يديك ان تمضي في التجربة لانها ستكسبك علما وخبرة
اعمل الخير وأجرك لا تنتظره فالله خير من إليك يرده
البرمجة ليست مجرد كود بل هي منهج تفكير منطقي لحل المشكلات







الرد }}}
تم الشكر بواسطة: الرائد , ابو روضة


الردود في هذا الموضوع
RE: حول صناعة اشكال هندسية بنص في مشروع - بواسطة ابراهيم ايبو - 14-08-19, 02:50 PM


التنقل السريع :


يقوم بقرائة الموضوع: