تقييم الموضوع :
  • 0 أصوات - بمعدل 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
الدرس الثالث عشر : مقدمة إلى الفئات Classes
#4
ال Destructor :

عكس ال Constructor ، يتم اطلاق هذا الحدث مع انهاء استخدام ال Object ، لاصدار صوت Beep مثلاً مع انهاء البرنامج :


C#:
كود :
~Person()
{
Console.Beep();
}

نستفيد من ال Destructor في تنفيذ بعض العمليات قبل تدمير الكائن Object تماماً ، احياناً ما نحتاج إلى مسح جميع المتغيرات المرتبطة به في الذاكرة وهو الاستخدام الاشهر لهذا الحدث ، ايضاً يمكن استخدامه لتغيير العدادات مثلاً والتي تقوم بعد النسخ من كلاس معين .
الرد }}}
تم الشكر بواسطة:


الردود في هذا الموضوع
الدرس الثالث عشر : مقدمة إلى الفئات Classes - بواسطة oneyemenweb2_mybb_import4801 - 08-10-12, 05:28 PM


التنقل السريع :


يقوم بقرائة الموضوع: بالاضافة الى ( 1 ) ضيف كريم