تقييم الموضوع :
  • 0 أصوات - بمعدل 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
الدرس السابع عشر : مقدمة إلى مبادئ Oop
#3
[COLOR="#FF0000"] Inheritance :
[/COLOR]
أو الوراثة ، ويقصد بها عمل نسخة جديدة من الكلاس تحتوي على نفس خصائصه من اجل تطويرها أو تعديل بعض الخصائص ، لنفترض مثلاً ان لدينا كلاس (سيارة) يحتوي على اسم السيارة وتاريخ صنعها مثلاً .

والآن نريد القيام بعمل كلاس للسيارات ال BMW مثلاً ، في هذه الحالة من الخطأ ان نقوم بعمل كلاس منفصل لها ، ولكننا نستطيع اشتقاق كلاس جديد من الكلاس Car مع اضافة خاصية isSport للكلاس المسمى BMW ، الهدف من ذلك اننا سنجد خصائص مشتركة بين ال Car و ال BMW ، ايضاً سنضطر يوماً لاضافة كلاس لل GMC والذي سيحتوي بدوره على بيانات مشتركة .

السبب الآخر لو قمنا باضافة عنصر جديد مثل countofdoors لكل السيارات ، فهل سنقوم بالتعديل في جميع الكلاسات ، في حالة قمنا بعمل اشتقاق من الكلاس Car فإننا نستطيع التعديل فيه فقط لتطبيق التعديلات .

ربما لا تظهر الأهمية في الكلاسات الصغيرة ولكن تستطيع تخيل حجم الفائدة في حالة وجود كم كبير من البيانات .

يتم تعريف العلاقة Inheritance باسم is a ، حيث ان BMW is a car ، ايضاً في حالة وجود كلاس للاشكال وكلاس آخر للدائرة مثلاً فإن Circle is a shape .

هناك نوع آخر من العلاقات بين ال Classes وهي علاقة has a وتسمى باسم aggregation ، في هذه الحالة يكون الكلاس الثاني محتوي على الكلاس الأول ، مثلاً لو كان لدينا كلاس من اجل عجلات السيارة باسم Wheels ، ستكون Car has a wheel .
الرد }}}
تم الشكر بواسطة:


الردود في هذا الموضوع
الدرس السابع عشر : مقدمة إلى مبادئ Oop - بواسطة oneyemenweb2_mybb_import4801 - 08-10-12, 06:10 PM


التنقل السريع :


يقوم بقرائة الموضوع: بالاضافة الى ( 1 ) ضيف كريم