التنبيهات التالية ظهرت :
Warning [2] count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable - Line: 864 - File: showthread.php PHP 7.4.33 (Linux)
File Line Function
/showthread.php 864 errorHandler->error



تقييم الموضوع :
  • 0 أصوات - بمعدل 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
الفصل (13):- العمليات الرياضية في الدوت نيت بإستخدام الفئة System.Math
#1
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته :_

درسنا اليوم عن كيفية التعامل مع الدوال الرياضية من خلال الفئة :_ system.math

أولاً وقبل البداية يجب علينا ان نستورد الفئة math

من خلال الكود التالي :-
كود :
[align=left] Imports System.Math  
[/align]





=====================
===============
========
====
==

من اهم الاستخدامات لهذا النطاق في الدوت نيت :-
  • معرفة جتا الزاوية من خلال sin
  • معرفة ظل الزاوية من خلال tan
  • معرفة جيب الزاوية من خلال cos


ويوجد ايضاً شي مهم وهو للمدرسة
  • معرفة الجذر التربيعي من خلال sqrt
  • القيمة المطلقة لعدد ما من خلال abs
  • معرفة العدد اذا اكبر من صفر او اصغر من خلال sign


وهناك ايضاً عمليات المقارنة مثل :_
  • اظهار اكبر قيمة من معامليين رئيسيين من خلال max
  • اظهار اقل قيمة من معامليين رئيسيين من خلال min
  • لتقريب العدد إلى الفاصلة من خلال round
  • لاعطاء رقم صحيح غير قابل لوضع الفاصلة من خلال fix


نبدأ اولاً بتعريف متغير لاستخدامه في البرنامج كما تعلمنا هنا ...
---------------------------------------------------------------------
بداية سنقوم بتعريف متغيرات تحمل قيمة كل انواع المتغيرات لاستخدامه مع الجميع

بهذا الكود :_
كود :
[align=left] Dim x, y ,zAs Object
        x = 12
        y = 12.12
z = 16
[/align]

=================
هذا الكود الخاص لمعرفة ظل الزاوية من خلاله
كود :
[align=left]             [color=#000000] [COLOR=#0000BB]MsgBox[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]Tan[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]x[/color][COLOR=#007700]))  
[/COLOR][/COLOR][/align]


ونستطيع ايضاً كتابته بهذا الشكل
كود :
                     [color=#000000] [COLOR=#0000BB]MsgBox[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]System[/color][color=#007700].[/color][color=#0000BB]Math[/color][color=#007700].[/color][color=#0000BB]Tan[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]x[/color][COLOR=#007700]))

[/COLOR][/COLOR][/align]



وكلاهما سيعطي نفس النتيجة
==================
هذا الكود الخاص بجتا الزاوية
كود :
[align=left]             [color=#000000] [COLOR=#0000BB]MsgBox[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]Sin[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]x[/color][color=#007700]))[/color][/COLOR]
[/align]

وايضاً يمكننا استخدامه بالطريقة الطويلة كما سبف ذكره مع ظل الزاوية
=================
ها الكود لمعرفة بجيب الزاوية
كود :
[align=left]
            [color=#000000] [COLOR=#0000BB]MsgBox[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]Cos[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]x[/color][COLOR=#007700]))
[/COLOR][/COLOR][/align]
[COLOR=#000000][COLOR=#007700]
[/COLOR][/COLOR]

ويمكننا ايضاً استخدام هذا الكود لمعرفة الجذر التربيعي لرقم ما :-
كود :
[align=left]
            [color=#000000] [COLOR=#0000BB]MsgBox[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]Sqrt[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]z[/color][COLOR=#007700]))  

[/COLOR][/COLOR][COLOR=#000000][COLOR=#007700]

[/COLOR][/COLOR][/align]

لاظهار القيمة المطلقة لعدد ما

ماهي القيمة المطلقة :_ القيمة المطلقة هي القيمة التي يتحول فيها اي عدد سالب الاشارة إلى موجب الاشارة

لاحظ الكود التالي :-
كود :
[align=left]                       [color=#000000] [COLOR=#0000BB]MsgBox[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]System[/color][color=#007700].[/color][color=#0000BB]Math[/color][color=#007700].[/color][color=#0000BB]Abs[/color][color=#007700](-[/color][color=#0000BB]10[/color][COLOR=#007700]))  
[/COLOR][/COLOR][/align]

ولاحظ انك يمكنك استخدامه بالطريقة المختصرة

كالتالي :_
كود :
[align=left]             [color=#000000] [COLOR=#0000BB]msgbox [/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]abs[/color][color=#007700](-[/color][color=#0000BB]100[/color][COLOR=#007700]))  
[/COLOR][/COLOR][/align]


الدالة sign ترجع قيمة (-1) اذا كان الرقم الذي بداخلها صفر او اقل
وترجع القيمة (+1) اذا كان الرقم الذي بداخلها اكبر من صفر . Smile

ويمكننا استخدامها باطريقة التالية :-
كود :
[align=left]             [color=#000000] [COLOR=#0000BB]MsgBox[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]Sign[/color][color=#007700](+[/color][color=#0000BB]10[/color][color=#007700]))  [/color][/COLOR]
[/align]

هنا سيتم ارجاع قيمة ( +1 ) لان الرقم الذي بداخلها اكبر من صفر

اما هنا
كود :
[align=left]             [color=#000000] [COLOR=#0000BB]MsgBox[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]Sign[/color][color=#007700](-[/color][color=#0000BB]10[/color][COLOR=#007700]))  
[/COLOR][/COLOR][/align]

هنا سيتم ارجاع قيمة ( -1 ) لان الرقم الذي بداخلها اصغر من صفر

-------------------------------------------------------------------

ومن خلال هذا الكود الصغير نستطيع حساب اي الرقميين السابقيين اكبر
كود :
[align=left]             [color=#000000] [COLOR=#0000BB]MsgBox[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]System[/color][color=#007700].[/color][color=#0000BB]Math[/color][color=#007700].[/color][color=#0000BB]Max[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]12[/color][color=#007700], [/color][color=#0000BB]14[/color][COLOR=#007700]))  
[/COLOR][/COLOR][/align]

طبعاً سيعطي في الرسالة الرقم 14 لا نه اكبر من 12 Big Grin

وفي الكود التالي نستطيع حساب اي الرقميين السابقيين اصغر
كود :
[align=left]             [color=#000000] [COLOR=#0000BB]MsgBox[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]System[/color][color=#007700].[/color][color=#0000BB]Math[/color][color=#007700].[/color][color=#0000BB]Min[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]10[/color][color=#007700], [/color][color=#0000BB]9[/color][COLOR=#007700]))  
[/COLOR][/COLOR][/align]


سيتم ارجاع الرقم 9 لانه اصغر من ال 10
-----------------------------------------------------------------------

تقريبا العدد إلى فاصلة من خلال الكود التالي

مثلاً اذا احببنا ان نأخد اول رقميين بعد الفاصلة في الرقم المدخل
كود :
[align=left]             [color=#000000] [COLOR=#0000BB]MsgBox[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]System[/color][color=#007700].[/color][color=#0000BB]Math[/color][color=#007700].[/color][color=#0000BB]Round[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]12.12345[/color][color=#007700], [/color][color=#0000BB]2[/color][COLOR=#007700]))  
[/COLOR][/COLOR][/align]


في الكود التالي سوف يدخل الرقم (12.12345) في الذاكرة ويختار اول رقميين بعد الفاصلة

يعني سوف يكون المخرج الرقم التالي (12.12)

واذا احببت ان تاخد اول 3 ارقام بعد الفاصلة تكتب 3 عوضاً عن 2 وهكذا

------------------------------

اذا احببت ان تعطي ناتج بدون كسور واعشار زائدة اخر الرقم

ابسط طريقة هي استخدام الدالة fix

وبعد ان عرفنا في الاعلى المتغير المتغير y على ان قيمته تساوي 12.12

نسعمل الان على اخراج المتغير Y بدون الرقم الذي بعد الفاصلة

اي اني اريد الرقم رقم صحيح

نستخدم الكود التالي :-
كود :
[align=left]             [color=#000000] [COLOR=#0000BB]MsgBox[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]Fix[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]y[/color][COLOR=#007700]))  
[/COLOR][/COLOR][/align]

ستجد ان المخرج عندك سيكون رقم (12)

وهناك اسهل طريقة لمنع المستخدم من ادخال الفاصلة في صندوق النص

من خلال الكود التالي

كود :
[align=left][color=#000000][COLOR=#0000BB]****Box1[/color][color=#007700].[/color][color=#0000BB]SelectionStart [/color][color=#007700]= [/color][color=#0000BB]Len[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]****Box1[/color][color=#007700].[/color][color=#0000BB]****[/color][COLOR=#007700])
[/COLOR][color=#0000BB]****Box1[/color][color=#007700].[/color][color=#0000BB]**** [/color][color=#007700]= [/color][color=#0000BB]Fix[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]****Box1[/color][color=#007700].[/color][color=#0000BB]****[/color][COLOR=#007700])
[/COLOR][color=#0000BB]****Box1[/color][color=#007700].[/color][color=#0000BB]SelectionStart [/color][color=#007700]= [/color][color=#0000BB]Len[/color][color=#007700]([/color][color=#0000BB]****Box1[/color][color=#007700].[/color][color=#0000BB]****[/color][color=#007700])[/color][/COLOR][color=#000000][COLOR=#007700][COLOR=Red][/color]
[/COLOR][/COLOR][/align]

==========
========
=====
===
=

في النهاية ارجوا ان يكون الدرس في غاية السهولة

[align=center]
وانتظرونا في الدرس القادم ان شاء الله

تقبلوا تحياتنا :_

Lo2i و Mohammed Asaad

الرد }}}
تم الشكر بواسطة:


الردود في هذا الموضوع
الفصل (13):- العمليات الرياضية في الدوت نيت بإستخدام الفئة System.Math - بواسطة B3dak Hbebe_mybb_import4575 - 23-09-12, 05:45 PM

المواضيع المحتمل أن تكون متشابهة .
الموضوع : الكاتب الردود : المشاهدات : آخر رد
  الفصل(8): الدوال والاجراءات B3dak Hbebe 3 19,725 15-08-18, 09:20 AM
آخر رد: nagoma
  الفصل(9):مدخل الى الفئاتClasses - الجزء الأول B3dak Hbebe 5 4,339 30-05-17, 01:09 PM
آخر رد: ali hussein
  الفصل(5):صنع القرار...الجزء الأول-الجمل الشرطية Omar Mekkawy 4 4,173 10-08-13, 05:39 PM
آخر رد: Omar Mekkawy
  الفصل(3): التركيبات أنواعها واستخداماتها Omar Mekkawy 4 4,163 10-08-13, 05:32 PM
آخر رد: Omar Mekkawy
  الفصل (1) : الفيجوال بيسك دوت نت (لمحة تعريفية) Omar Mekkawy 2 3,513 27-07-13, 02:39 PM
آخر رد: green.grass52
  الفصل (0) : دورة تعلم معنا فيجوال بيسك دوت نيت Omar Mekkawy 7 4,832 18-07-13, 06:29 PM
آخر رد: el@nsary
  الفصل(16): مدخل لمسارات التنفيذ Threading B3dak Hbebe 3 3,787 27-04-13, 10:58 AM
آخر رد: خليل اسماعيل
  الفصل(15): الفئتان Stack و Queue B3dak Hbebe 2 3,231 27-04-13, 09:20 AM
آخر رد: خليل اسماعيل
  الفصل(12): Oop بالتفصيل...الجزء الثاني B3dak Hbebe 3 3,915 27-04-13, 09:16 AM
آخر رد: خليل اسماعيل
  الفصل (11) :oop بالتفصيل ..الجزء الاول Easy4ever 3 3,572 27-04-13, 09:08 AM
آخر رد: خليل اسماعيل

التنقل السريع :


يقوم بقرائة الموضوع: بالاضافة الى ( 1 ) ضيف كريم