03-10-12, 12:23 PM
كاتب الموضوع : samerselo
تحديد مناطق الكود
يعتير #Region … #End Region أحد التوجيهات المهمة فهو يساعدك على ترتيب الكود ضمن مناطق حيث تظهر فقط منطقة الكود التي تتعامل معها الآن وتخفي الباقي مما يسهل عملية تحرير ملفات الكود الطويلة فمثلا يمكنك انشاء منطقة للمتغيرات وأخرى للخصائص وثالثة للإجراءات ... الخ
كود :
Class Car
Private petName As String
Private currSp As Integer
#Region "Constructors"
Public Sub New()
...
End Sub
Public Sub New(ByVal currSp As Integer, ByVal petName As String)
...
End Sub
#End Region
#Region "Properties"
Public Property Speed() As Integer
...
End Property
Public Property Name() As String
...
End Property
#End Region
End Class
الترجمة الشرطية Conditional Code Compilation
يوفر لك التوجيه #If … #ElseIF … #Else … #End If إمكانية الترجمة الشرطية لمقطع من الكود بناء على رموز معرفة مسبقا فمثلا يمكنك تحديد مقطع ما من الكود للتتم ترجمته فقط في حالة الـ Debug ولا تتم ترجمته في حالة الـ Release
كود :
Module Program
Sub Main()
' This code will only execute if the project is
' compiled as a Debug build.
#If DEBUG Then
Console.WriteLine("***** In Debug Mode! *****")
Console.WriteLine("App directory: {0}", _
Environment.CurrentDirectory)
Console.WriteLine("Box: {0}", _
Environment.MachineName)
Console.WriteLine("OS: {0}", _
Environment.OSVersion)
Console.WriteLine(".NET Version: {0}", _
Environment.Version)
#End If
End Sub
End Module
تحديد رموزك الخاصة
بالوضع الافتراضي تحدد بيئة التطوير الرمز DEBUG حيث يمكنك منعه من تحديده بإلغاء تحديد الخيار المناسب من صفحة Advanced Compile Options في خصائص My Project و يمكنك أيضا تحديد رموزك الخاصة أيضا حيث يزودك التوجيه #Const بإمكانية تعريفها
كود :
#Const MONO_BUILD = 1
Class SomeClass
Public Sub SomeMethod()
#If MONO_BUILD Then
Console.WriteLine("Compiling under Mono!")
#Else
Console.WriteLine("Compiling under Microsoft .NET")
#End If
End Sub
End Class