19-10-12, 12:05 PM
كاتب الموضوع : tibo
![[صورة مرفقة: 18_01350493002.png]](https://vb4arb.com/vb/uploaded/18_01350493002.png)
الدرس الثانى : قواعد التعامل مع المتغيرات
![[صورة مرفقة: 18_01349595783.gif]](https://vb4arb.com/vb/uploaded/18_01349595783.gif)
فى هذا الدرس إن شاء الله سنستخدم برنامج النوت باد بلس بلس الذى سيسهل علينا عملية كتابة وإكتشاف الأخطاء فى الكود.
سنتعلم سويا كيفية التعامل مع المتغيرات فى لغة الجافا وتطبيق عملى عليها فى المثال التالى لإجراء العمليات الحسابية على المتغيرات العددية:
تحميل برنامج NotePad++
http://notepad-plus-plus.org/download/v5.9.3.html
![[صورة مرفقة: 18_01350493002.png]](https://vb4arb.com/vb/uploaded/18_01350493002.png)
الدرس الثانى : قواعد التعامل مع المتغيرات
![[صورة مرفقة: 18_01349595783.gif]](https://vb4arb.com/vb/uploaded/18_01349595783.gif)
فى هذا الدرس إن شاء الله سنستخدم برنامج النوت باد بلس بلس الذى سيسهل علينا عملية كتابة وإكتشاف الأخطاء فى الكود.
سنتعلم سويا كيفية التعامل مع المتغيرات فى لغة الجافا وتطبيق عملى عليها فى المثال التالى لإجراء العمليات الحسابية على المتغيرات العددية:
كود :
/* this program designed by Tibo*/
import java.util.Scanner;
public class Sumation{
public static void main( String args[]){
Scanner s=new Scanner(System.in);
double out=0;
int sign=Integer.parseInt(s.next());
int num1=Integer.parseInt(s.next());
int num2=Integer.parseInt(s.next());
if( sign==1){
out=num1+num2;
}else if(sign==2){
out=num1-num2;
}else if(sign==3){
out=num1*num2;
}else if(sign==4){
out=num1/num2;
}
System.out.print(out);
} // end main method
} // end classhttp://notepad-plus-plus.org/download/v5.9.3.html
