منتدى فيجوال بيسك لكل العرب | منتدى المبرمجين العرب

نسخة كاملة : اي الطريقتين هي الأصح برمجيا
أنت حالياً تتصفح نسخة خفيفة من المنتدى . مشاهدة نسخة كاملة مع جميع الأشكال الجمالية .
السلام عليكم اخوتي الكرام
لدي سؤال أمل الحصول على اجابة من ذوي الخبرة في البرمجة
نفترض ان لدينا كونترول trackbar ومربع نص وعند تحريك الـ trackbar سوف يكتب القيمة في مربع النص
والكود يتم كتابته بطريقتين الفرق بينهما بسيط
الطريقة الاولى تعريف متغير val من نوع integer  يساوي  trackbar.value ثم نسند هذه القيمة لمربع النص بعد تحوبله الى string
الطربقة الثانبة هي أن مربع النص يساوي trackbar.value  بعد تحوبله الى string


كود :
   '  الطريقة الاولى مع تعريف متغير
   Dim val As Integer = trackBar1.Value
Textbox1.text= val.ToString()
   '  الطريقة الثانية بدون تعريف متغير
Textbox1.text= trackBar1.Value.ToString()


السؤال الان اي الطريقتين هي الأصح برمجيا وهل هناك فرق من حيث الاداء  وهل الكود الثاني المختصر غير مستحب؟

ارجو التوضيح وجزاكم الله خيرا
في حالة عرض قيمة خاصية كنص:
إذا كانت Value ليس محدد نوعها مثل أن تكون أوبجكت مثل خلايا الدتاجريد فيو فالأفضل برمجيا أن تضع ToString

إضافةً أنك ستجد نفسك مجبراً في لغة C# وJave على تحويل الرقم ب ToString لعرضه كنص

وإذا أردت وضعها دائماً حتى لو كانت Value نوعها String فلا مشكلة
السلام عليكم أخي rnmr
اشكرك على مشاركتك التي تدل على اهتمامك
أنا أسأل عن الفرق بين الطريقتين من حيث تعريف متغير او عدم تعريف متغير فقط (اختاري)
أما التحوبل الى string فهو ضروري في كلا الطريقتين لان قيمة trackbar هي رقم ويجب تحويلها الى string
(05-10-18, 10:29 PM)ابراهيم ايبو كتب : [ -> ]
السلام عليكم أخي rnmr
اشكرك على مشاركتك التي تدل على اهتمامك
أنا أسأل عن الفرق بين الطريقتين من حيث تعريف متغير او عدم تعريف متغير فقط (اختاري)
أما التحوبل الى string فهو ضروري في كلا الطريقتين لان قيمة trackbar هي رقم ويجب تحويلها الى string


في الفيجوال بيسيك ليس هناك فرق، فلغة البيسيك تتساهل في أمور كثيرة

أما مسألة "ضروري" فهذه مع لغات مثل C# وJava وغيرها من اللغات الصارمة وليس مع Basic
اخي كلامك صحيح مئة بالمئة في لغة c# حيث يجب تعريف متغير اولا 
ولكن ايضا يمكن كتابة الكود بالطريقة الثانية
كود :
Txt_Blue.Text = trackBar4.Value.ToString();